Transfer Manager: автоматизация операций с контентом

Выполняет автоматическое копирование, перемещение контента между серверами, NLE и рабочими станциями. До 8-и потоков одновременного копирования по правилам. Дополнительно: up/down/cross преобразования, перекодирование, нормализация уровней аудио, генерация proxy.

Transfer Manager — клиент-серверный программный комплекс, предназначен для автоматического перемещения файлов медиа- и метаданных между узлами производственных и вещательных систем (МАМ, папки Windows, серверы SL NEO, архив, NLE и рабочие станции). Transfer Manager функционирует в составе программной платформы SkyLark SL NEO, его серверная часть может быть запущена на любых PC, находящихся в общей сети. Клиентские подключения осуществляются через web.

Transfer Manager Lite — программный комплекс с «облегченным» функционалом, доступен в варианте «standalone», поставляется в базовом комплекте со всеми серверами 1000 — 7000 серий, не является опцией. Выполняет операции с файлами без перекодирования — в этом его основное отличие от полнофункциональной версии.

Типы хранилищ, с которыми работает Transfer Manager:

  • SL NEO Media Storage — файловое хранилище под управлением БД SL NEO,
  • Local File System — файловая система под управлением Windows, DAS или NAS.
Варианты использования Transfer Manager в версии «сервер-клиент»:
  • В «облачной» среде, где нет прямого доступа к серверам и для управления функционалом используются клиентские приложения или веб-интерфейс.
  • В распределенных системах с несколькими серверами, когда операторам необходимо контролировать/управлять процессами с нескольких рабочих станций, либо работу всех модулей Transfer Manager в системе необходимо контролировать с одного рабочего места.
Ручной и автоматический импорт контента

Схема иллюстрирует возможные варианты помещения файлов в систему. Transfer Manager используется для автоматических операций, мониторинг и управление им возможны локально, с консоли сервера, либо удаленно через LAN и WAN.

Правила перемещения и процессинг

Правила для операций

Операции с файлами выполняются по настраиваемым правилам. В основе правила — тип копирования:

  • Copy — копирование файлов с исходного хранилища на конечное. Копируются новые файлы, появившиеся на исходном хранилище, а также с исходного хранилища повторно копируются файлы, удалённые с конечного хранилища.
  • Copy and Rotate — постоянная автоматическая однонаправленная синхронизация конечного хранилища от исходного. Данное правило используется, например, для синхронизации массивов и БД эфирных серверов — основного и резервного.
  • Move — перемещение файлов с исходного хранилища на конечное, с заменой файлов на конечном, вне зависимости от времен последней модификации файлов.
  • Move and Rotate — перемещение файлов с исходного хранилища на конечное с заменой только новых версий файлов на конечном хранилище.
  • Copy Once — однократное копирование с исходного хранилища на конечное.
  • Copy Once and Rotate — копирование с исходного хранилища на конечное с отслеживанием новых версий и заменой устаревших файлов в конечном хранилище.
  • Copy for Playlist — приоритетное копирование с исходного хранилища на конечное только тех файлов, наименования которых указаны в исполняемых play-листах. Transfer Manager взаимодействует с модулями Program Player, отслеживаемые идентификаторы в play-листах — Media и Title.
Процессинг при перемещениях файлов
  • Транскодирование видео: изменение кодека, файлового контейнера, up/down/cross преобразования с межстрочной и межкадровой интерполяцией.
  • Генерация proxy для случаев, когда необходима коллективная многопользовательская работа с материалами.
  • Процессинг аудио: изменение уровня звукового сигнала, нормализация уровня аудиосигнала по шкале dBFS, нормализация уровня громкости по шкале LUFS. Перед запуском нормализации, можно выбрать аудиоканалы, к которым эта процедура будет применяться.
  • Импорт графики может происходить в одном из 3-х режимов:

1). Импорт единичного файла 24/32-х битной статичной графики.

2). Импорт анимации или последовательности файлов 24/32-х битной графики.

3). Импорт uncompressed avi/mov видео с альфа-каналом возможен с перекодированием и заменой 32-bit кодека на кодек платформы SkyLark SL NEO с более низким битрейтом, что позволит существенно снизить нагрузку на дисковую систему при воспроизведении.

Технические характеристики

Кодеки и файловые контейнеры
Кодеки видео SD DV/DVCPRO
IMX (30/40/50)
MPEG2 (I-Frame/Long GOP)
H264 L (I-Frame, Long GOP)
PRORES (HQ/SD/LT)
Файловые контейнеры SD AVI, MOV, MP4, DV, MPG, MXF-D10, FLV
MXF-OP1A, GXF, TS
Кодеки видео HD DVCPROHD100
XDCAM (EX/HD/HD422)
MPEG2 (I-Frame/Long GOP)
H264 L (I-Frame, Long GOP)
PRORES (HQ/SD/LT)
AVCI (50/100)
DNxHD
Файловые контейнеры HD AVI, MOV, MP4, MPG. FLV
MXF-OP1A, GXF, TS
Кодеки видео UHD X264 (10bit, 8bit)
XAVC (I-frames, Long GOP)
PRORES (SQ, HQ)
PRORES (444)
DNxHR (SQ, HQ)
DNxHR (HQX)
HEVC (10bit, 8bit)
HEVC (nvenc)
Файловые контейнеры UHD MOV, MP4, AVI, TS, MXF-OP1a